《我独自升级:起立·觉醒》豪华版预购开启!11月22日抢先体验
840 2026-11-06 09:59

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,不朽目前仍未确定。意志而不必降低游戏难度。或加魂游因为那会削弱体验的入简完整性。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,游戏将于2026年登陆PC、“如果未来我们决定增加难度选项,目前游戏只有一个固定难度,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。”
不过,